2011年のゲームプレイ評
あけましておめでとうございます。
最近Twitterばかりやってて、ブログ放置気味のゆきです。ご無沙汰してます。
毎年恒例のゲーム評ですが、去年は年末忙しくてまとめきれず、もう三が日も終わった今頃書くことになってしまいました。
サボリーでホントすいません…。
で、2011年も、「面白かったゲーム部門」と「クソゲー部門」の2部に分けようと思いましたが…実は2011年、そこまで印象に残るゲームがなかったような気がするんですよね。
正直「ハマれた!」ってゲーム、ほとんどなかったです。というか、どんなゲームを遊んだのか思い出せません!(ぇ
また、おそらく今年の注目作と思われる「ゼルダの伝説 時のオカリナ」「龍が如く OF THE END」「ダークソウル」「COD MW3」「ICO & ワンダと巨像 HDリマスター」などは全て積んだまま年を越してしまったので、これらを除いて面白かったゲーム、アレなゲームを評価してみたいと思います。
毎度のことですが、私のあくまで私感です。
■THE ELDER SCROLL SKYRYM
おすすめ度:★★★★★
年末に現れたまさに巨人。
高原地帯を舞台とした前作をはるかに上回る美麗なグラフィックと、民族紛争をテーマとした複雑で奥深い世界とストーリーがとても魅力的。
今回は対ドラゴン戦などもあり、前作に比べて展開の抑揚が大きくつけられました。
相変わらずよくバグったりフリーズするのはご愛嬌。わずかなストレス(PS3版は相当ひどいとの話ですが)と引き換えに得られるオープンワールドならではの開放感とリアリティは、国産RPGには決してマネができない楽しさがあります。
私は純魔法使いプレイをしていて、種族はブレトン。変性魔法で身を守り、破壊魔法で敵をなぎ倒しつつ世界を旅しています。レベルアップしてもHPは一切アップしないで、武器ももちろん?未装備。防具も守備力0のローブだけwというプレイをしていますが、こういう縛りをかけて遊んでも、十分進められるところが魅力じゃないでしょうか?
(このスタイルでクリアできた国産RPGは、デモンズソウルだけでしたし)
欠点は時間がすさまじく溶けるところです。遊び始めるととまらなくなるので、私の年末はほぼSKYRYMに食われました。まぁ、自分が悪いんですけどねw
■FORZA MOTORSPORTS4
おすすめ度:★★★★★
GT5をハンドルコントローラーごと買った私、本当にバカでした!
と、頼んでもないのにGT5を買ったことを激しく後悔してしまうくらいのデキです。現在のリアルレースシミュレーションの中では画質、ゲーム性などあらゆる面でトップに君臨してるんじゃないでしょうか?(音楽は微妙かもしれないけどw)
リアルサーキットを忠実に再現しているのはもちろん、架空コースで3の時に大人気だった富士街道もさらに美麗になって再収録。GT5はオリジナルコースのつまらなさでもガッカリさせてくれましたが、FORZAの場合富士街道が入っているだけ大満足できるから不思議です。
またコースも、量産型の上ジャギが目立ってオブジェクトのダサさが目立ったGT5に比べ、樹木一本にいたるまで綺麗に描かれてます。またGT5のように「影がガクガク」ということもなければ「一部に低解像テクスチャの車体が含まれている」ようなこともありません。
FORZA4のすばらしさはGT5の不出来によって引き立てられているといっても過言ではありません。いまさらGT5を買う人もいないでしょうが、もし箱とPS3の両方持っていて、レースゲームがほしいなら迷わずFORZA4を。
■スーパーロボット対戦ZII 破界編
おすすめ度:★★★
演出はスゴいです。ホント。燃えるものがありますね。特に真マジンガー!
ゲーム性については、プレイや攻略はすさまじく簡単になっているのですが、特定の(ステージによっては達成が難しい)条件をこなせばポイントゲットみたいなシステムが採用されており、SLGゲーマーのモチベーションを高めてくれます。
以前から同じようなシステムが採用され、SLGを普段プレイしない人たちにもストーリーを楽しんでもらえるよう、配慮されているのですが、個人的には鬼のような難易度だった第四次Fとか、敵に本当に絶望するようなゲームバランスのものも、たまには遊んでみたいですね。
とりあえず、主人公のチートっぷりに我慢できるなら買いかなとw
■ペルソナ2罪
おすすめ度:★★
PSPでのリメイクです。
前回の「ペルソナ」でのリメイクでは、音楽の改悪があったとかでだいぶ叩かれてましたが、今回は原曲に忠実なアレンジにおちついています。
まあ、ストーリー自体はさすが名作だけあって、とてもいいのですが、ゲーム性の古さは否めません。特にエンカウントがだいぶ多めで、ダンジョンでかなりイライラします。このへん、もうちょっと調整してほしかったです。
戦闘そのものは原作に比べてスピードアップした印象…なのですが、やっぱイライラしました。
懐かしい方と、今あえてやってみたい方向け。絶対にオススメってほどじゃないです。
■ToHeart2ダンジョントラベラーズ
おすすめ度:★★
PSPで公然とパンチラモンスターを並べるという勇気ある暴挙にでたゲームです。
正直、私はドン引きしました…。というか、通勤の電車で遊ぶのがかなり恥ずかしかったです…;
ゲーム内容はオーソドックスな3DダンジョンRPGで、なぜかWizというよりディープダンジョンチックな印象をうけました。
戦闘の難易度が高めで、十分レベルをあげないと先に進めないばかりか、味方にできるキャラクター数が多いため、ともかくレベルあげにひたすら時間をつぎ込む作業が待ってます。ボスもかなり強いので要対策と、正直エロゲーのおまけにしてはハードモードな内容です。
ネトゲ由来のネタも多く、ネトゲ未経験の方には「?」じゃないのかなと思われる会話、前述のエロいモンスターにギリギリすぎるイベントCG、そして難易度の高さなど、正直ユーザーを激しく絞るゲームで、「ToHeaet2好きだから遊ぼう」とゆる~い気持ちで遊ぶと確実に泣きを見ますw
まあ、完全に懐古厨向けの内容ですし、ToHeart2の特定のキャラにすさまじく強い思い入れがあるなどの理由がない限り、確実に途中で放り出す危険のあるゲームといえるでしょう。
というか、私も投げ出しましたw 投げた理由は後述。
■エルミナージュ3
おすすめ度:★★★
モンハン3Pが思いのほかつまらなく、PSp2iもそこそこ。まあ、ダンジョントラベラーズはおもしろいかなぁ…と思っていたころ、例によってサブマリンのごとく発売日が近づいていたこれの存在に気づきました。
個人的にもっともWizの遺伝子を色濃く残して思っているこのゲーム(とと○の。とか認めない!)、全国的にどれだけのファンがいるかは分かりませんが、私は毎回発売日に買っているわけです。そのわりに存在感が薄いので、いつも発売日直前に知って慌てるわけですが、知名度が低いおかげで店頭に並んだ瞬間即品切れということもないので安心です。
で、ついに第三作が出ました。
第三作で大きく変わったのは音楽です。BGMが変わりました。
意味がわからないと思うので説明しますが、1と2は、なんとBGMが同じでしたw
1と2のBGMが許されるなんてスーパーマリオくらいのものです。それをあえて成し遂げるエルミナージュにしびれるあこがれるですね!
で、肝心のゲーム内容ですが、正直前作とあまり変わってません。
むしろ多少めんどくさくなってます。というか、ぶっちゃけ2の方がおもしろかったです。
また、ダンジョンの移動もなぜか3はカクカクな上にちょっと遅く感じました。2の方がスピーディだった記憶があります。今回は世界樹の迷宮を意識したのか、フロアごとに「フロアマスター」なる徘徊型モンスターが追加されたので、たぶんそのせいだと思うのですが、初代PS2版エルミナージュの技術的に残念な内容を思い出すに、あまりムリすんなよwと言いたくなるわけです。というかフロアマスターいらんですわ…
…とはいえ、たぶん2011年でもっとも遊んだゲームじゃないかと思います。これのせいでダンジョントラベラーズやらなくなりましたし(ゲーム似てるんだもん…)。決してつまらないゲームではなく、特にWizに魂を奪われ続けてる懐古な人にはバッチリ楽しめる内容ですが、正直私は「2を遊びなよw」と言いたいです。
■オトメディウスX
おすすめ度:★
クソゲーです。「お前の存在を消してやる!」と言いたくなるくらいクソゲーです。
ゲームの流れは前作AC版のようにステージ選択式ではなく、オーソドックスな面クリア型の横シューなのですが、なにもかもが練りこみ不足でつまらないです。ホント。
これを遊ぶくらいなら、ダウンロード販売されているトラベルウィッチーズやったほうがぜんぜんマシです。
■Nintendogs 3DS
おすすめ度:★★
地震後の不安の中、癒しを求めて買ったのですが、地震の不安が消えるにつれて遊ばなくなってしまいましたw
たまに起動すると薄汚れてハエがたかっている愛犬の姿を見せられるので、おぞましくて起動する気がなくなります。
これ、長期プレイ休止の際は、ワンコの状態がホールドされる機能とかつけるべきじゃないのかな…。久々に遊ぶとまず「シャンプーをする」という選択肢しかないのはどうなのかなと。
ホテルに預けちゃえばいいんでしょうけど、なんにせよめんどくさいです。
ただ、ポメラニアンはとてもかわいいし、ごろごろしながらワンコと戯れるのはちょっとした癒しになります。なので★2で。
■スチールダイバー
おすすめ度:★
宮本氏が自己絶賛ということで購入しましたが、ボリュームが少ないのと、ゲームそのものがあまり面白くないということで、すぐ飽きてしまいました。
特に印象のないゲームです。正直、まったくオススメできませんw
せめてタッチパネルオンリーではなく、スライドパットと十字キーで推力と沈降浮上を操作できたら、まだ楽しめたと思うのですが…
■スーパーマリオランド3D
おすすめ度:★★★
このゲームのすごいところは、3Dフィールドなのにプレイ感覚が横からみた旧来のマリオとあまり変わらないというところです。
ゲームの難易度はそこまで高くなく、スーパーマリオWiiを挫折した私でも最終ステージまでいけました。
(最終ステージに到達した時点でモンハンが出たので、現在休止中)
まあ、万人にオススメできる良作です。よくも悪くもマリオです。が、やっぱり個人的には横から見たマリオの方が好きだなってことで、★3にしておきます。
■モンスターハンター3G
おすすめ度:★★★
いつものモンハンです。今回はWiiの3(トライ)のGということで、悪名高い水中戦があります。
で、遊んでみたら不評の原因がよく分かりました…。水中いらねぇ…
農場もいろいろパワーダウンしていて、特に鉱石を採るための鉱山がなくなっているのが痛いです。
(漁の宝探しがその代わりという気もしますが…)
素材集めのためにモガの森(孤島)にわざわざ出動しないといけないのがホント…
大タルGでドンと発破してたころが懐かしいです。
しかも掘っても上位でも石ころと大地の結晶が量産されるので困ったものです。
PSP版の3Pに比べて、全体的に「めんどくさい」という印象がありますが、ここはたぶん個人のとらえようですね。モガの森の存在をどうとらえるかで、大きく変わりそうな気がします。
ゲーム自体はいつものモンハンなので、安心のクオリティです。ゲーム自体は面白いですよ!グラフィックもPSP版よりはるかに綺麗ですし。
とまぁ、思いついた順に書いてみました。
今になって思い出したら、ドラクエ25周年版を忘れてましたねw
まあ「ドラクエのエミュレーターです^^」としかいいようがないからいいよね!
駆け足で書いちゃったし、ちょっとお腹が痛かったので適当なカンジだし、明日(というかもう今日か!)は社長のありがたい新年の挨拶が普段の始業時間前にあるらしく、時間外手当も出ないのに出社しないといけないので、このへんで!
今年もよろしくお願いします!
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